Correo electrónico

hongxiao@grahowlet.com

Future da pantalla táctil

Mar 05, 2019 Deixar unha mensaxe

En poucos anos, as tecnoloxías atopadas nos dispositivos móbiles actuais (pantallas de tapa, xiroscopios e software de control de voz, por citar algúns) transformaron radicalmente como accedemos aos ordenadores . para albiscar as novas ideas en Camelo, Massusts, estes próximos anos, só precisas que só hai que camiñar no hotel Marriots, en MassiTts, este caso, só precisas que só hai que camiñar no Camaco de Massettts, este, só necesitas que se camiñasen no Camaco, Masshtts, esteas, só precisas que só teñas que camiñar no Camaco, Massttts, este, só hai que ter que camiñar. Semana . alí, investigadores de todo o mundo demostraron novas ideas para a interacción informática noSimposio ACM sobre software e tecnoloxía de interface de usuario. Moitos estaban centrados en tomar dispositivos móbiles en direccións que hoxe se senten estrañas e novas, pero antes de moito tempo poderían ser tan normais como arrastrar a pantalla dun iPhone ou un dispositivo Android .

"Vemos un novo hardware, como os dispositivos activados polo movemento da lingua ou o fluxo muscular ou os prototipos que se basean na tecnoloxía que xa temos nas nosas mans, como Kinect, Wii ou os sensores integrados nos teléfonos existentes", dixoRob Miller, Profesor no MIT's Information Science and Artificial Intelligence Lab (CSAIL) e a presidenta da Conferencia .

Unha das ideas máis atractivas e potencialmente prometedoras que se amosaron fai posible realizar tarefas complexas cun parpadeo do pulso ou unha instantánea dos dedos .

A interface, chamada digits, creada porDavid Kim, a u . k . investigador tanto na Microsoft Research como na Universidade de Newcastle, está usado arredor do pulso e consiste nun sensor de movemento e unha fonte de luz infravermella e cámara . como unha versión portátil de Microsoft-sensing-sensing Device para o dispositivo de Microsoft. Xogo de computadora . "Imaxiamos un dispositivo máis pequeno que se podería usar como un reloxo que permita aos usuarios comunicarse co seu entorno e dispositivos de computación persoais con xestos sinxelos de man", dixo Kim (WatchUn vídeo de díxitos en acción).

Proxectos como Kim's poderían ser unha visión do futuro da computación móbil . despois de todo, antes do lanzamento do iPhone, as interfaces multi-touch atopáronse só a este tipo de eventos . que os investigadores cren que os ordenadores móbiles aínda están a ser retrasos polas limitacións dos métodos de control existentes, sen que se convertan aínda máis poderosos {{3}.

"Temos un desexo crecente e necesitamos acceder e traballar cos nosos dispositivos de computación en calquera lugar e en calquera lugar que esteamos", dixo Kim . "A entrada e interacción produtiva nos dispositivos móbiles aínda son desafiantes debido aos compromisos que temos que facer respecto ao factor de forma e capacidade de entrada dun dispositivo." ""

O avance da tecnoloxía móbil tamén deu aos investigadores xeitos fáciles de experimentar . Varios grupos na conferencia mostraron modificacións das interfaces móbiles existentes deseñadas para darlles novas capacidades .

      Hong Tan, un profesor da Universidade Purdue que actualmente traballa en Microsoft Research Asia, demostrou un xeito de engadir a sensación de botóns e outros controis físicos a unha pantalla táctil: vibrantes actuadores piezoeléctricos instalados no lado dunha pantalla normal xeran fricción no punto de contacto cun dedo.} O deseño, o deseño físico Con diferentes niveis de resistencia . tal retroalimentación háptica podería axudar aos usuarios a atopar o control adecuado en dispositivos compactos como teléfonos intelixentes ou permitir o uso dunha pantalla táctil sen miralo, por exemplo mentres conduce .